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设计主管

岗位职责:
1、负责公司所有项目包装展示设计和把关;
2、负责公司所有广告设计和宣传视频质量把关;
3、负责公司VI等设计和质量把关;
4、负责公司平面设计及视频设计;
5、管理部门的工作安排,调配部门资源,遇到问题及时反映给产品团队;
任职要求:
1、美术,设计相关专业本科毕业,2年以上游戏广告设计经验 , 1年以上成熟团队管理经验;
2、熟悉、了解游戏美术风格,对广告用户心理和市场营销有一定的认识;
3、拥有优秀的审美、宽广的行业视野,对高品质的美术设计感兴趣;
4、擅长把握各种设计风格,精通Ps、Flash等工具;
5、能够很好地接受建议,并能协调好不同部门之间的合作关系;
6、有意者请附上作品或作品链接。


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广告设计师

岗位职责:
1、负责公司游戏产品在各大广告平台的广告图设计、海报等;
2、负责公司网站以及各种活动专题设计;
3、游戏相关设计工作。
任职资格:
1、1年以上游戏行业工作经验;
2、熟悉当下主流手机游戏广告平台,如广点通、今日头条、智汇推等,对投放广告图有相关经验;
3、有扎实的美术功底,良好的创意思维和理解能力,能及时把握用户的需求;
4、有平面美术设计和网页设计工作经验,会AE制作更好;
5、精通Photoshop,Illustrator等平面设计编辑软件;
6、具备较强的口头表达沟通能力和团队沟通协调能力。


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视频设计师

岗位职责:
1、负责日常的游戏视频广告制作;独立完成游戏宣传片的制作(包括创意、分镜、包装、剪辑、配音,录制、后期剪辑、字幕、音效、特效、合成等);
2、优化视频品质,提高视频投放效果。
任职要求:
1、大专以上学历,热爱游戏,有游戏视频广告制作经验者优先;
2、精通PS,AE等编辑合成软件,熟悉游戏视频广告制作流程;
3、具备较好的美术基础,对视频的镜头、节奏、色彩、画面、创意等有较好的把握。


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3D建模设计师

岗位职责:
1、制作游戏3D角色、场景、道具建模,分UV以及贴图的绘制以及渲染;
2、准确的把控造型风格,良好的布线习惯;
3、具备二次设计能力,并完成相应模型的制作和优化;
4、与动作和特效相关同事精准沟通,确保建模质量和后期制作的便利性;
任职要求:
1、大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业;
2、具备1年以上游戏公司项目经验;
3、有高精度模型制作经验,熟练使用3Dmax、maya等相关软件进行建模,了解UE4、Unity3d等相关游戏引擎者优先;
4、有较好的模型造型能力及贴图绘制能力,能按不同的游戏需要制作不同风格的角色或场景建模;
5、富有激情,有较强的学习能力,主动研究或学习新技术运用到工作中;


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3D动作设计师

岗位职责:
1、根据原画或参考模型,设计3D游戏角色所需材质贴图;
2、进行创意设计,制作流畅的角色动作和3D游戏角色动画;
3、配合渲染和后期工具,输出3D游戏宣传视频;
任职要求:
1、大专以上学历,美术类相关专业,有一定动画基础;
2、熟悉Unity引擎/Maya/3D Max,对3D动画制作感兴趣;
3、热情,脑洞大,点子多,做事有责任心;
4、对社交平台、广告、游戏等流行趋势比较感兴趣


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UE4特效

岗位职责:
根据要求制作游戏广告中的人物动作特效、变装特效、场景特效等相关特效效果设计制作;
任职要求:
1、大专及以上学历,美术艺术相关专业院校毕业;
2、熟练掌握UE4引擎、u3d及其他三维软件,了解常用的设计软件,3DMAX、MAYA、ZBrush、Photoshop、AE;
3、熟悉游戏各种技能、战斗、人物特效,有深刻的理解和想象力;
4、做事认真细致,工作投入度高,富有工作激情、创造力和责任感,能承受一定工作压力;
5、有1年以上游戏特效制作经验,熟悉3Dmax建模和人物动画编辑者优先。


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主美术

岗位职责:
1、负责游戏整体美术风格的把握,为团队成员提供总体风格等方面的指引;
2、搭建美术团队,承担游戏项目内资源管理和美术工作计划制定工作;
3、管理游戏美术资源,制定统一的美术规范并严格执行。
岗位要求:
1、大专以上学历,美术及相关专业;
2、五年游戏行业美术经验,参与过完整U3D游戏项目开发,一年以上游戏主美岗位经验;
3、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力;
4、解游戏和游戏行业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,与策划和程序进行项目协同开发;
5、项目协作配合能力和执行能力高,善于与制作团队的程序、企划合作和沟通;
6、至少熟悉3D场景、3D角色、模型的相关执行工作;
7、优秀的理解能力,对仙侠类产品的独到见解;


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UI设计师

岗位职责:
1、根据项目风格特点,完成高品质的UI制作;
2、根据项目的体验需求,设计合理的交互方案;
3、根据项目的风格要求,设计美观的界面及图标;
4、关注行业动态,保证美术品质领先。
岗位要求:
1、热爱游戏,了解欧美市场,熟悉魔幻卡通风格,至少3年以上游戏UI经验;
2、美术基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,对游戏交互认知清晰,具有较高的审美能力;
3、有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力;
4、具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神;
5、熟悉商业引擎,熟练掌握常用美术软件工具;
6、有成功或完整欧美魔幻卡通风格项目经验者优先。


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2D动作设计师

岗位职责:
1、根据项目要求,对游戏中的主角、怪物、BOSS、NPC、宠物、坐骑及场景动画等资源进行动画设计和制作(包含:表情动画,道具动画)。
岗位要求:
1、2年以上游戏行业影视动画行业角色动画从业经验;
2、精通spine动作插件、cocosspine骨骼架设和Live2D动画,有一定的贴图绘制、拆骨骼块修改能力;
3、有扎实的动画基础,熟悉人体、动物等动态角色的骨骼构成,对各自的运动规律有深入了解;
4、热爱表演,善于表达,作品表现力强,且对美术角色动画方向有明确的定位和认知;
5、有Q版动作类项目经验者优先;
6、有良好的沟通能力、执行力、责任心和较强的抗压能力;
7、热爱游戏事业、认可团队协作、做事积极高效、为人谦虚上进、快速的学习和应用新技术的能力;
8、同时熟练能够使用3D Max和能够绘制序列帧动画或有项目经验者优先。


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2D特效师

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1、负责游戏技能等特效的创作;
2、完成2D手游所需特效设计,包括主角技能,宠物,武器。UI特效等;
3、制作整理项目所需的各种特效素材。
岗位要求:
1、两年以上游戏特效设计经验,熟练使用FLASH、AE、PS、3DMAX等软件;
2、掌握动画运动原理,能快速理解不同风格的游戏特效表现手法;
3、擅长ae,max三渲二和flash逐帧动画,有手绘动画基础;
4、制作过Q版日韩魔幻风格戏特效者,优先考虑。


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2D游戏场景原画师

风格: 日韩风格(卡通偏写实)
岗位职责:
1、主要负责游戏内的场景、建筑、道具等原画的设计与制作;
2、拥有物件及建筑单体设计能力和细化能力者尤佳,并且能较好地绘制场景气氛图或场景宣传图;
3、把握场景设计构图、色彩搭配、气氛渲染、层次感和空间感;
4、具备良好的自律性,安排好工作进度,按时完成设定需求,确保作品以高质量水平完成。
岗位要求:
1、熟练掌握各种绘图软件及相关工具;
2、热爱游戏,思维活跃,善于沟通,创作能力强;
3、做事认真细致,具有高度责任感和团队合作精神,能承受一定的工作压力。


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角色原画

岗位职责:
1、负责游戏内项目所需要的人物、场景、图标等;
2、负责游戏海报、宣传图的绘制;
3、根据需求内容,配合开发、同事完成设计并对最终进入游戏的效果表现进行优化。
岗位要求:
1、大专或以上学历、艺术类专业优先,1-3年经验优先;
2、拥有良好的视觉表现力,有扎实的美术绘画基础、构图能力、手绘能力;思维活跃,有较强的创作能力,符合项目的美术风格,确保设计创新性、识别性;
3、良好的沟通和执行力,积极主动有团队意识,热爱游戏行业。熟练使用ps、sai等绘画软件。


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联系电话: 020-89817271 (请优先使用邮件联系)

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